Vă aduceți aminte cum arăta un bonus level în Mario? Sute de monede care aștep-tau să te dai cu capul de ele, muzică idilică de provincie franceză postbelică, niciun monstru, niciun puț adânc în care să cazi și să mori după o negociere eronată a detentei.
Cam așa este ultimul DLC (conținut descărcabil, mamă!) al jocului Dragon Age: Origins - Return to Ostagar, în care veți face exact ce zice și titlul, adică vă veți întoarce la Ostagar, pentru un bonus level în ton cu vremea de afară.
După bătălia din începutul DA: Origins, în care regele moare, strivit de un căpcăun, corpul său este răstignit pe-un pod iar armura sa la care salivai, ca războinic începător ajuns abia la nivelul trei, este împărțită între căpeteniile armatei monștrilor celor răi.
Scopul tău este să îi omori și să recuperezi armura regelui și să nu-ți folosească la nimic, în cazul nefericit în care ai terminat deja tot jocul. După care dai foc regelui, în semn de respect, și pleci acasă prin zăpadă.
Evident, fiind un templier campion echipat de prin alte DLC-uri și ajuns la un nivel respectabil, eu nu am prea avut mari probleme cu hoarda de darkspawn care se cazase în ruinele de la Ostagar. În fapt, nici n-am realizat că i-am eliminat pe toți, întrucât tot speram să apară adevăratul boss.
Acum aștept ca toată lumea (inclusiv magul Florian Gheorghe, care a reînviat și se luptă pentru stabilitatea politică din regatul dwarfilor) să iasă partea a doua a jocului, și anume Dragon Age: Awakening.